Если что-то привело персонажа в бессознательное или критическое состояние, то он не может переместиться в пространстве без посторонней помощи. При переносе бессознательного тела несущий обязан сообщать любому свидетелю, что именно тот видит.
Если персонажу была оказана медицинская помощь человеком, имеющим соответствующий навык, или он был транспортирован в медцентр станции в течение получаса, то по умолчанию мастера считают, что современный уровень медицины во всяком случае не даст ему умереть. Последствия по желанию игрока пробрасываются на игральных кубиках (от полного выздоровления до пожизненной инвалидности). Игрок имеет право принять самостоятельное решение о смерти своего персонажа несмотря на оказанную медпомощь и должен сообщить о нём ближайшему игротехнику.
На станции имеются крио-камеры, но их количество ограничено.
Если медицинская помощь при травме, предполагающей возможность таких последствий, не была оказана в течение получаса, наступает смерть. Оставайтесь на месте до обнаружения трупа, либо оставьте на месте аусвайс и по возможности какой-то предмет гардероба, наденьте белый хайратник и найдите ближайшего игротехника.
Если игрок считает, что полученные им травмы и ранения несовместимы с жизнью, он может не дожидаться истечения получаса и имеет право принять самостоятельное решение о смерти своего персонажа. В этом случае ему необходимо сообщить о своей смерти ближайшему игротехнику и оставаться на месте до обнаружения трупа.
Фальсификация ранений и смерти возможна только по согласованию с мастерами.
В случае смерти или окончательного выхода игрока из игровой реальности по другой причине (отлёт со станции, ультимативный арест и т.п.), он может по желанию:
- примкнуть к игротехникам и выходить далее в игру с мастерскими вводными; мастера готовы обеспечить минимальный набор для изменения внешности (элементы костюмов, грим, парики), но вы можете привезти что-то для этих целей с собой на всякий случай;
- остаться в неигровой зоне, при этом выход в игровую возможен только в белом хайратнике. Постоянное присутствие в игровой зоне неиграющего человека невозможно;
- аккуратно, не мешая другим игрокам, собрать свои вещи и покинуть территорию Форкона.