Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: матчасть (список заголовков)
00:29 

Хронология событий игрового времени и ряда предшествующих

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Для удобства игроков ряд интервалов сокращён, кроме того, годы Древ приравнены к годам Солнца.
При составлении использована в том числе Хронология игры "Исход нолдор" 2012 года


Предыгровые события (см.также таблицу сравнительных возрастов):

1400Освобождение Мелькора
1449-1450Создание сильмарилов
1450-1490Непокой нолдор
1490Конфликт Феанаро с Нолофинвэ в доме Финвэ.
Суд Валар и изгнание Феанаро.
Строительство Форменоса.
1492Появление Мелькора в Форменосе
1495Мелькор уничтожает Древа, затем приходит в Форменос, убивает Финвэ и крадет сильмарилы.
Феанаро возвращается в Тирион и призывает нолдор в Исход.
Клятва Феанаро и его сыновей. Начало Исхода. Братоубийство в Альквалондэ.

Игровые события (ориентировочная последовательность):

1496Нолдор достигают Арамана. Пророчество Севера. Арафинвэ решает вернуться в Тирион.
1497Нолдор приближаются к Хэлкараксэ.
Феанаро уводит корабли, пересекает Белегаэр, высаживается в заливе Дренгист и сжигает корабли.
Нолофинвэ и идущие за ним видят зарево и начинают поход через Хэлкараксэ.
Народ Феанора движется от берега глубже в новые земли. Дагор-нуин-Гилиат. Посольство Майтимо.
1500Второй и Третий Дома под предводительством Нолофинвэ пересекают Хэлкараксэ и достигают берега Эндорэ.
"И когда ступили они на земли Средиземья, века Звезд кончились, и началось время Солнца и Луны, как говорится о том в хрониках Амана".
1Войско Нолофинвэ подходит к Ангбанду, отходит в Хитлум и становится на северном берегу озера Митрим.
Феаноринги передвигают свой лагерь на южный берег.
5Спасение Майтимо и возвращение его и Финдекано на берега Митрима.
8Передача Короны нолдор Нолофинвэ

Таблица сравнительных возрастов персонажей:
Правки принимаются. Там, где написано "рождение такого-то и такого-то", имеется в виду, что они родились в один год, не обязательно одновременно =)

1179 (здесь и далее - годы Деревьев)Рождение Феанаро. Уход Мириэль
1185Брак Финвэ и Индис
1190Рождение Нолофинвэ
около 1192Рождение Майтимо
Рождение персонажа Сули
Рождение Макалаурэ
Рождение Сильмероссэ (персонаж Кеменкири, сестра персонажа Сули)
1230Рождение Арафинвэ
Рождение Иримэ
1250Рождение Тьелкормо и Финдекано
Рождение Карнистира
Рождение Куруфинвэ
1280Брак Арафинвэ и Эарвен
1300Рождение Турукано и Финдарато
около 1340Рождение Ангарато
Рождение Аракано и Артаресто
около 1350Рождение Айканаро
Рождение Тьелперинквара?
1362Рождение Арэльдэ и Артанис
около 1400Рождение Амбаруссар
около 1450Рождение Итариллэ

@темы: Исход-2014, матчасть

00:36 

Об именах

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Нам задали прекрасный вопрос об именах - стартуем ли мы игру с теми именами, которые указаны в кастинге, или с их квэнийской версией.
С нашей точки зрения, имена изначально у всех квэнийские (мы добавим их в кастинг для удобства ориентирования).
Более поздний вариант появляется уже после обоснования в Белерианде и контакта с синдар, и это явно личное дело и личное ламатьявэ* каждого персонажа. Изменение имени должно маркировать личностные изменения, возможно - принятие "судьбы этой земли", возможно - что-то иное, особенное для каждого. Не исключено, что к концу игры у нас окажутся, например, Фингон и Турукано одновременно. Или Финдекано и Тургон.
Нам хотелось бы, чтобы это было маркером внутреннего изменения, а обращение по тому или иному имени заключало в себе дополнительный смысл, но в целом мы готовы оставить этот момент на откуп игрокам.
________________

Цитата из "Законов и обычаев" в помощь желающим копнуть поглубже =)

@темы: Исход-2014, матчасть

14:55 

Что стоит освежить в памяти тем, у кого нет времени просто перечитать Сильм =)

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Названия глав сильно зависят от перевода.

О мироздании:
АЙНУЛИНДАЛЭ (Музыка Айнур)
ВАЛАКВЭНТА (Что знают эльдар о Валар и Майар)
О Валар
О Майар
О врагах

Предыстория:
КВЭНТА СИЛЬМАРИЛЛИОН
ЧАСТЬ 1. О НАЧАЛЕ ДНЕЙ
ЧАСТЬ 2. ОБ АУЛЕ И ЯВАННЕ
ЧАСТЬ 3. О ПРИХОДЕ ЭЛЬФОВ И О ПЛЕНЕНИИ МЕЛЬКОРА
ЧАСТЬ 5. ОБ ЭЛЬДАМАРЕ И КНЯЗЬЯХ ЭЛЬДАЛИЕ

Обязательная часть:
ЧАСТЬ 6. О ФЕАНОРЕ И ОБ ОСВОБОЖДЕНИИ МЕЛЬКОРА
ЧАСТЬ 7. О СИЛЬМАРИЛЛАХ И O СМУТЕ НОЛДОР
ЧАСТЬ 8. ОБ ОМРАЧЕНИИ ВАЛИНОРА
ЧАСТЬ 9. О БЕГСТВЕ НОЛДОР
ЧАСТЬ 10. О РОДЕ СИНДАР
ЧАСТЬ 11. О СОЛНЦЕ И ЛУНЕ И О ТОМ, КАК СКРЫЛСЯ ВАЛИНОР
ЧАСТЬ 12. О ЛЮДЯХ
ЧАСТЬ 13. О ВОЗВРАЩЕНИИ НОЛДОР

События игры заканчиваются примерно на словах "И так случилось, что народ Карантира наткнулся на гномов, после нападения Моргота и прихода нолдор переставших посещать Белерианд". Гномов на игре не планируется, кстати, как и людей.

@темы: Исход-2014, матчасть

Радио Белерианд

главная