Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: оргмомент (список заголовков)
23:24 

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
05.03.2017 в 16:35
Пишет Сильфиль:

Схема проезда до места проведения
Добраться до места проведения можно следующим образом:
На общественном транспорте:

Маршрутки 270, 271, автобус 519 от метро Алтуфьево до остановки "Новосельцево" (рядом с остановкой будет заправка BP)
Или на электричке с Савёловского вокзала до станции "Лобня", далее автобусы 42, 60 до остановки "Новосельцево" (рядом с остановкой заправка BP)
От остановки пешком по Дмитровскому шоссе в сторону области (по ходу движения автобуса), далее первый поворот направо (это и будет поворот на ул. Одоминовская).
По ул. Одоминовская прямо до дома 140.

На автомобиле: двигаться по Дмитровскому шоссе до поворота на ул. Одоминовская коттеджного посёлка "Ерёмино-2" (от МКАДа примерно 13 км).
Повернуть на ул. Одоминовская, въехать на территорию коттеджного посёлка (не забудьте заблоговременно сообщить оргкомитету марку и номер своей машины для заказа пропуска), двигаться по улице до дома 140.

Точку назначения на карте можно увидеть на сайте коттеджа: barzhik.ru/index.php/contact-us


URL записи

@темы: полигон, оргмомент, Отсчёт-2017

21:33 

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Игра пройдёт 8 апреля.
Планируемое время начала - 12:00. Планируемое время окончания - 20:00.
Заезжать можно с 9:00.
Возможны изменения времени!

Взнос для тех, кто хочет приехать ТОЛЬКО на игру (8 апреля, без ночёвки) - 1500 р. (включает обед)
Таким участникам будет предоставлено помещение для переодевания и оставления неигровых предметов.
Взнос на весь Форкон, включая игру - 3500 р.

Для участия в игре ОБЯЗАТЕЛЬНА заявка на Форкон.
Заявки на конвент принимаются на электронную почту vorcon@yandex.ru по следующей форме.

Внимание! Для участия в игре также необходимо подать заявку на электронную почту игры vorcon-rpg@mindon-envina.ru Форма заявки

20.02.2017 в 21:05
Пишет vorcon:

место проведения и взносы
С радостью сообщаем, что определилось место проведения конвента!

Форкон-2017 пройдёт по адресу: Мытищинский район, деревня Ерёмина, ул. Одоминовская, д.140

На прилегающей территории есть парковка на 12 автомобилей. Внимание! Если вы собираетесь приехать на автомобиле, необходимо сообщить марку и номер машины оргкомитету заранее, в посёлке действует пропускной режим.
Комнаты очень комфортные. Размещение по 5, 3 и 2 человека. Для каждого проживающего выдается комплект полотенец: банное и для лица. В каждой комнате есть санузел.
Дополнительно, если у кого-нибудь будет время, силы и желание, можно арендовать сауну (вместимость - 8 человек, есть бассейн, стоимость 3 т.р./час, оплачивается администратору на месте)

Подробная схема проезда будет опубликована позже. А пока несколько фотографий с места проведения:



Ну и теперь мы можем сообщить точный размер взносов:
Для участников всего конвента - 3500 р. (включая питание в течение всего конвента)
Для участников игры - 1500 р. (включая обед)
Всем заявившимся участникам на почту будут разосланы реквизиты для перечисления взносов.

URL записи

@темы: Отсчёт-2017, оргмомент, полигон

14:13 

Техническое

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
UPD Разыскивается капитан делегации Беты.
Есть некоторое количество желающих в команду станции.

Подана заявка делегации Барраяра.
Капитан - Ника Homo Lupus.
Потенциально возможные вакансии: врач, военный атташе, специалист по вопросам экономики.
Обращайтесь к капитану.

Имеется предварительная заявка делегации Эскобара.
Капитан - Людмила Тюсенкова vk.com/id2934120
Обращайтесь к капитану.

Есть сольные заявки, ожидающие сбора команд: землянин, бетанский гермафродит, возможно, цет.
Также есть несколько туристов, не примыкающих к командам, в том числе группа журналистов с Земли.

Просим желающих активизироваться и слать заявки.
запись создана: 27.01.2017 в 15:43

@темы: Отсчёт-2017, заявки, оргмомент

19:44 

Анонс самого Форкона

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
19.12.2016 в 23:06
Пишет Сильфиль:

Форкон-2017
Дорогие друзья!

Рады сообщить вам, что Форкон-2017 будет!!!

Традиционный весенний съезд поклонников творчества американской писательницы Лоис МакМастер Буджолд в 2017-м году пройдёт 7-9 апреля.

В рамках конвента планируются:
- штабная игра
- кулинарный конкурс
- танцевальный вечер
- семинар
- выставка художественных работ
И:
ролевая игра живого действия "Обратный отсчёт" от МГ "Радио Белерианд

Все материалы по игре будут выкладываться в сообществе мастерской группы и в группе Вконтакте

Организационные моменты

О заявках

Оргкомитет от всей души благодарит Анну Ходош и Екатерину Смоляни за:
- то, что они придумали Форкон и много раз его провели с большим успехом!
- то, что благодаря Форконам прошлым, организаторы Форкона нынешнего познакомились
- то, разрешили нам использовать название "Форкон"
- а также за множество приятных моментов до, во время и после Форконов!

URL записи

@темы: оргмомент, Отсчёт-2017

17:55 

.здесь был я
You don’t have a soul. You are a soul. You have a body.(с)
Дорогие игроки!

Мы просили вас всех прислать ваши фотографии более-менее в образе для игровых документов. Сегодня до 21 часа - ПОСЛЕДНИЙ ШАНС. В противном случае мастерская группа не гарантирует, что фотография вам понравится и вашего персонажа на его документах можно будет узнать. =)

Мастерская почта всё ещё vorcon-rpg@mindon-envina.ru.

@темы: Наследство-2016, оргмомент

00:18 

Техническая вакансия

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Кроме того, мы будем рады видеть на игре ещё одного игротехника, помимо имеющихся =)
Желательно знание канона (барраярский цикл Буджолд, можно не полностью, но включая "Барраяр" и "Союз капитана Форпатрила").

@темы: вакансия, Наследство-2016, оргмомент

11:03 

Организационное

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Дорогие игроки!
До игры десять дней и мы просим вас активизироваться с досылом недостающей информации.
До понедельника, 5 сентября, мы хотели бы получить от всех заинтересованных:
- пищевые противопоказания пожизнёвые, если есть,
- номер телефона, который вы будете использовать на игре в качестве игрового комма,
- список персонажей, чьи номера, по вашему мнению, есть у вашего персонажа на начало игры,
- заявку на чиповку у вас оружия с обоснованием, почему оно есть у вашего персонажа,
- заявку на чиповку у вас веществ с обоснованием, почему они есть у вашего персонажа,
- заявку на аллергию на фастпенту (можно, я не буду добавлять к каждому пункту "с обоснованием"?),
- заявку на понимание гем-грима,
- заявку на понимание бетанских серёжек,
- фотографию для удостоверения личности,
- и ВЗНОС.

Мастерская почта всё ещё vorcon-rpg@mindon-envina.ru.

Со своей стороны до той же даты мы намерены разослать все оставшиеся вводные. У большей части вас они уже есть хоть в каком-то виде, но некоторые всё ещё находятся в информационном вакууме. не думайте, пожалуйста, что мы о вас забыли, мы просто стараемся максимально систематизировать завязки перед выдачей.

@темы: Наследство-2016, оргмомент

10:51 

Пространственно-временная определённость

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Дорогие игроки и игротехники, мы рады вам сообщить, что у игры утверждено место, время и игровой взнос.
РИ "Непростое Наследство" пройдёт 10 сентября в тайм-клубе "Гнездо" по адресу Москва, Лялин пер., д.8, стр.2 (ст.м.Курская, Чкаловская).
Ознакомиться с интерьером вы можете в альбоме: vk.com/album-42698743_221255834
Сбор и чиповка с 11:00, начало игры - 12:00. Расчётное окончание игры - 20:00, помещение арендовано до 21:00.
В помещении обязательна сменная обувь, курение - на улице.
Игровой взнос составляет 1300 р. В него включены в том числе расходы на еду в течение дня. Сообщите нам, если у вас есть какие-то особенности питания, мы обсудим, как лучше организовать их соблюдение.
Игротехники игровой взнос не платят.

Взнос можно сдавать мастерам лично на сборах или по договорённости о встрече либо переводом на карту Альфа-банка (реквизиты выдаются по запросу).

@темы: полигон, Наследство-2016, оргмомент

15:46 

Зануда mode on

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Напоминаем всем участникам вчерашнего продуктивного сбора, что мы ждём от них в почту или вконтакт конспекты обговоренных нюансов и завязок, а также любые вопросы, предложения и дополнения!
Большое всем спасибо, вы были прекрасны :heart:

@темы: оргмомент, Наследство-2016

15:06 

Пополнение в МГ

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Представляем вам мастера по юриспруденции - Стрикс.
Надеемся с её помощью представить всем заинтересованным лицам достаточно правдоподобную юридическую схему, в которую смогут упороться все желающие доказать, что наследство принадлежит им на самых законных основаниях!
Безусловно, это не единственное, во что желающие смогут упороться на нашей игре, но в этом месте мы надеемся быть оригинальными =)))

@темы: Наследство-2016, оргмомент

13:47 

Сводка по намерениям

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
На первых двух встречах с потенциальными игроками было задано довольно много организационных вопросов. Попытаюсь собрать воедино ответы на них.

Во-первых, играть мы собираемся один день, с утра до вечера, в Москве.
Для игры в идеале хотелось бы снять лофт, но к сожалению, за три месяца их, как правило, отказываются бронировать, кроме того, мы пока не понимаем, сколько у нас игроков, и соответственно - какова предельная сумма, которую мы сможем потратить на аренду. Так что место будем искать уже в июле-августе.
Нам необходимо помещение, требующее минимальной модернизации и состоящее сразу или зонирующееся на несколько комнат. Помимо игрового пространства мы планируем выделить чиллаут для игроков, по той или иной причине желающих или вынужденных покинуть пространство игры - так будет моделироваться, например, отъезд из особняка.

Во-вторых, мы собираемся играть в первую очередь - в делёж наследства. Если кто-то любит оперировать термином "магистральный сюжет" - то это он. И это единственная линия, которая неизбежно будет финализирована в ходе игры.
Помимо этого мы собираемся играть в санта-барбару, армию скелетов в шкафах и багаже, немного детектива, много социалки, и то, что захотят привнести игроки.
Мистики на игре нет, но ваши персонажи могут в неё верить и действовать соответственно!

В-третьих, на игре предполагается ограниченное моделирование.
Мы безусловно планируем сформулировать и опубликовать правила по физическому взаимодействию (боёвка, драка, секс, медицина), по веществам (да, пентотал возможен, нет, только у спецслужб, и даже полиции на его применение требуется ордер!) и особенно развесистые - по юриспруденции (в конце концов, мы делим наследство!).
Однако мы приветствуем максимальный отыгрыш в пределах разумности, безопасности и добровольности всех участников ;)

В-четвёртых, на игре будут использоваться средства связи, моделируемые средствами связи.
Цитата из "Барраяра" на тему =)
На игре в основном представлены вполне обеспеченные слои общества, поэтому у большинства присутствующих, за исключением, возможно, части персонала, должны быть индивидуальные устройства связи. Мы предполагаем моделирование их мобильными телефонами игроков. Перед началом игры мы будем согласовывать списки контактов, которые известны персонажам на момент старта.
Мы полагаем, что постоянное их использование не понадобится, так как мы находимся в пределах одного здания. Однако мы планируем присутствие в мастерском помещении игротехника, которому можно будет позвонить "в столицу начальству", "родственникам", "знакомым" и т.п. Впрочем, не забывайте, что межпланетная связь может быть ненадёжной.

В-пятых, это было в анонсе, но неизменно вызывает бурную радость, поэтому повторимся: да, на игре возможен кросспол в обе стороны.
Вы можете играть персонажа иной расы, возраста, пола и внешности, потому что это - игра.

Готовы отвечать на следующие вопросы, принимать комментарии, уточнения и дополнения.

@темы: Наследство-2016, оргмомент

13:43 

До встречи

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Дорогие друзья!
Мастера, хоть и с некоторым опозданием, всё же находятся в дороге на полигон.
Теоретически у нас даже есть интернет, но не очень-то есть время в него смотреть =)
Поэтому вся срочная связь - по телефонам, указанным в добиралове.

И если гнев Валар не извергнется нам прямо на головы, старт - в полночь либо по доезду последнего игрока. Ждём вас!

@темы: Исход-2014, оргмомент

19:58 

lock Доступ к записи ограничен

Lady_Noel
"Ну да, если судить по названию... Вот это она и есть - кулебяка!" (с) Белянин
добиралово

23:23 

Хьюстон, у нас проблемы

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
UPD. Проблема имеет решение.
Волкер, и.р. Саурона выручает нас и берет рулежку ТБ на себя, снимая большую часть всего с Дженьки, так что игра состоится.
К сожалению, сейчас проводить дополнительный отельный сбор игротехников ДО игры нет возможности по времени в первую очередь у мастеров, они все еще хотят уехать на полигон в четверг вечером. Мы надеемся, что игротехническая команда заедет максимально рано, как сможет. До нашего отъезда на игру мы постараемся разослать все, что можно, игротехникам для ознакомления. На полигоне до игры будет обязательный полноценный загруз всем игротехам.

Спасибо вам друзья за понимание, поддержку и добрые слова. Мы приложим максимум усилий, чтобы все состоялось так, как мы хотели и планировали, когда звали вас присоединяться к нашей авантюре =)
(и.о.главстера, Ноэль)

описание ситуации
запись создана: 27.08.2014 в 17:31

@темы: Исход-2014, оргмомент

23:14 

Закрытые обсуждения

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Поскольку, как я только что проверил, закрытую под список запись в сообществе нельзя сделать даже с логина сообщества, подзамочные обсуждения желающие создают в личных дневниках и дают туда ссылку в этой записи.

Тред для внутренних обсуждений компании "Феанаро и сыновья".
Открыт: Suboshi., firnwen, [L]mountain ash[/L], Olivier M. Armstrong, treumer, [L][Гло][/L], [L]Сули[/L], [L]cathleen lie[/L]

Внутренний тред для второго дома
Открыто Сильфиль, Lady_Noel, Андреас, Ekete, RhyLlynne,eregwen, [J]Винетта[/J]
запись создана: 21.08.2014 в 12:18

@темы: Исход-2014, оргмомент

23:53 

АХЧ

Lady_Noel
"Ну да, если судить по названию... Вот это она и есть - кулебяка!" (с) Белянин
Дорогие игроки, здесь будет все, что мастера имеют сказать про АХЧ игрокам, а так же в этом же треде мы предлагаем всем игрокам рассказать, кому негде спать, а у кого наоборот большая палатка и он готов вписывать к себе людей и так далее. Чтобы не получилось, что зачем-то привезли на 4 людей 4 трехместные палатки например =)

И так, слово про АХЧ от мастеров:

1. Тенты. У мастеров есть некоторое количество тентов, которое они возьмут, но если у вас есть запасной тент - возьмите его. Если этот тент окажется соломинкой, которая перегрузит вас, отдайте его в мастерскую машину. Мы все надеемся, что дождей не будет, но это Подмосковье и конец августа. Возможно все. Пусть лучше у нас будут лишние тенты. Они пойдут на ваши же локации, чтобы в лагерях было сухо независимо от погоды.
2. Нетканка и выгородки. Мастера привезут на полигон некоторое количество нетканки и выгородок, которыми от отметят локации у озера Митрим, а так же разметят Хэлькараксэ и естественно поставят темную твердыню. Но мы будем благодарны, если вы привезете что-то для моделирования ваших локаций, поскольку мы не можем гарантировать, что завезенной нами ткани\нетканки хватит на что-то кроме разметки периметра.
3. Пожизневый лагерь будет стоять отдельно от игровых локаций, в лагере будут находиться люди, которые будут следить за тем, чтобы никого лишнего там не шлялось. Пожизневый лагерь будет соприкасаться с мастеркой и базой игротехников, так что игровые вещи лучше из лагеря сразу забирать, чтобы не бегать туда в течение игры.
4. Еда. Централизованной еды на полигоне кроме финального пира не планируется, игрокам предлагается в течение игрового процесса озаботиться своим питанием самостоятельно в рамках игры так, как им будет удобно (сделать раскладку на дома, привезти свое на себя и так далее). В пожизневом лагере скорее всего можно будет добыть кипятка в течение игры. В локациях будет приготовлено место для кострища, чтобы игроки могли организовать себе кипяток и еду в рамках игровой локации.
5. Вода. Вода на полигоне есть в виде речки немного в стороне от основного места действия игры и мастера не уверены в том, что она годится в питье даже после кипячения в конце то августа. В качестве технической - вполне годится. Питьевая вода на полигоне есть в виде колодца у станции Подосинки. Ходить к колодцу за водой вполне реально, но долго, лучше это делать в стоп-тайм или до\после игры.

ВНИМАНИЕ!! Изменение по последним данным о воде. Колодец на станции стал непитьевым за лето. В лесу, через шоссе (полигон от шоссе направо, если идти от станции, а это - налево) есть родник. По времени туда ходить - как до станции. Как добраться до родника с полигона: "если идти от полигона к станции, то как выйдешь на асфальтовую дорогу - перейти её и чуть левее есть колея. И вот по ней минут 10 топать, пока справа небольшой домик не будет виден и спуск к нему - это и есть родник" По словам тех, кто туда ходил - промахнуться невозможно. Вода питьевая.

Также мастера завезут на полигон некоторое количество питьевой бутилированной воды.
6. Прочий антураж. Мастера напоминают игрокам, что при хорошем раскладе идти в исход игрокам в темное время суток, так что стоит озаботиться антуражным источником света. Кроме того, в исход игроки пойдут с некоторым количеством вещей при себе, антуражные сумки\рюкзаки\вещмешки - это тоже очень хорошая штука. Мы не предлагаем игрокам вообще ВСЕ тащить на себе с точки старта игры, некоторую часть (особенно выгородки, натягиваемые по игре) можно заранее отдать техам\мастерам и попросить сложить в локации.
7. Пир, который не пир примирения и вообще деролинг. ;-) Мастера планируют большую часть еды и питья для этого пира закупить и привезти сами, однако если кто-то из игроков захочет привезти вкусных ништяков или того питья, которое сам предпочитает к общему столу, мастера будут очень признательны. Так же не забудьте то, из чего пьют и то чем едят на пиру =) одноразовую посуду мастера покупать не будут.

За сегодняшний день мы не встретили на полигоне комаров, зато встретили слепней, но их тоже мало. Но мы не задерживались там до сумерек. Так что репелент привозить стоит, но в промышленных масштабах он вряд ли потребуется. Однако прогнозы обещают достаточно прохладные ночи (+10 градусов), позаботьтесь о себе, возьмите теплую одежду, в том числе такую, которую можно одеть под костюм, если будет холодно.

@темы: Исход-2014, оргмомент, ахч

23:27 

Заявки и встречи

Lady_Noel
"Ну да, если судить по названию... Вот это она и есть - кулебяка!" (с) Белянин
UPD
Сбор уже на этой неделе.
Мы приглашаем в принципе всех на общий предыгровой сбор на следующей неделе во вторник, 19 августа, вечером с 18-00. В зависимости от погоды или на свежем воздухе в Парке Горького, или в Граблях на Пушкинской. Погода стала нестабильна, так что предлагаем сбор все-же переносить в помещение - Грабли на Пушкинской.
Вы сможете встретиться с мастерами, друг с другом, задать нам и друг другу вопросы, если они у вас есть, и просто посмотреть друг на друга. Отмечайтесь, пожалуйста, в комментариях, кто может прийти.

Дорогие игроки, мастера напоминают вам, что ждут ваши заявки хотя бы в рамках пожизневых данных и мед.показаний, чтобы как минимум понимать, насколько нам необходим квалифицированный медик или достаточно иметь в мастерском лагере хорошо укомплектованную аптечку и машину на случай быстрой эвакуации с полигона. Мы не все и не про всех знаем и помним ;-)

Кроме того мы хотели предложить игрокам разных домов встретиться по отдельности домами, обсудить между собой то, как их персонажи относятся друг к другу и как они видят произошедшие до игры события, которые напрямую затронули всех. Нужны ли вам такие встречи? Если да, то когда они для вас предпочтительнее с учетом отъездов и отпусков?
запись создана: 14.08.2014 в 15:55

@темы: оргмомент, заявки, Исход-2014, сбор

16:45 

Взносы и автотранспорт на полигон

Lady_Noel
"Ну да, если судить по названию... Вот это она и есть - кулебяка!" (с) Белянин
Размер взноса на игру составит 300 рублей и пойдет на антураж и постигровой пир. Сдавать взнос можно на предигровых встречах или вылавливать мастеров в частном порядке.
Внимание, централизованной кормежки на игре не предполагается, кипяток можно будет добывать в игротехническом лагере или организовывать самим по игре. Мастера постараются позаботиться о том, чтобы у игроков было время на еду, но просят игроков самих позаботиться о том, чтобы с голоду не умирать ;-)

На полигон пойдет мастерская машина - Нива. Организовывать газель или что-то подобное мастера не будут. Отдать в машину что-то тяжелое реально, но лучше уточнять, ибо машина не резиновая.

@темы: оргмомент, Исход-2014

23:38 

Мы ниумерли

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Дорогие друзья, ваши блудные мастера вернулись из отпуска и жаждут общения и заявок =)
Вопросы, пожелания, предложения?
Лично меня сейчас сильно беспокоит Саурон и младшие феаноринги, а вас?

@темы: вакансия, Исход-2014, оргмомент

13:39 

О концепции игры

Suboshi.
[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Мы собираемся играть в полужёсткий сюжет с динамическими реперными точками.
Что это означает в нашем понимании?
Мы собираемся сохранить на игре большую часть ключевых событий канона.
При этом мы просим всех игроков действовать в логике персонажей, даже если она начинает нарушать привычную событийную канву. Заворачиванием сюжета обратно в канон будет заботой игротехнической и мастерской команды, поэтому ключевые события канона могут произойти на игре в немного другом порядке или с неожиданными временными интервалами.

Мы готовы поговорить об этом, а также обсудить ваше видение персонажей и канонических событий =)

@темы: Исход-2014, оргмомент

Радио Белерианд

главная